স্টার্টআপ এবং ইনিশিয়ালাইজেশন: যখন প্লেয়ারটি কয়েনগুলি সন্নিবেশ করায় বা কার্ডটি সফলভাবে সোয়াইপ করে, ফিশিং মেশিনটি স্টার্টআপ পর্যায়ে প্রবেশ করবে। এই মুহুর্তে, সিস্টেমটি শুরু করার জন্য গেম রিসোর্সগুলি লোড করা, হার্ডওয়্যার ডিভাইসের স্থিতি পরীক্ষা করা ইত্যাদি একটি সিরিজ ইনিশিয়ালাইজেশন অপারেশনগুলি সম্পাদন করবে etc.
গেম স্টার্ট: সূচনাটি শেষ করার পরে, ফিশিং মেশিনটি গেমের মূল ইন্টারফেসে প্রবেশ করবে। খেলোয়াড়রা গেম মোডটি নির্বাচন করতে পারে, প্যারামিটারগুলি সামঞ্জস্য করতে পারে এবং নিয়ন্ত্রণ প্যানেলের মাধ্যমে গেমটি শুরু করতে পারে। গেমের সময়, খেলোয়াড়দের মাছ ধরতে এবং পয়েন্ট পেতে ক্রমাগত শেল গুলি চালানো দরকার।
স্কোরিং এবং পুরষ্কার: যখনই কোনও প্লেয়ার সফলভাবে কোনও মাছ ধরেন, সিস্টেমটি মাছের ধরণ এবং স্কোরের ভিত্তিতে স্কোর গণনা করবে এবং এটি স্ক্রিনে প্রদর্শন করবে। একই সময়ে, গেমের নিয়ম অনুসারে, খেলোয়াড়রা অতিরিক্ত পুরষ্কার বা প্রপসও পেতে পারে।
শেষ এবং নিষ্পত্তি: প্লেয়ার যখন গেমটি শেষ করার সিদ্ধান্ত নেয় বা প্রিসেট সময়সীমাতে পৌঁছায়, তখন ফিশিং মেশিনটি নিষ্পত্তির পর্যায়ে প্রবেশ করবে। এই মুহুর্তে, সিস্টেমটি প্লেয়ারের মোট স্কোর এবং অবশিষ্ট গেমের মুদ্রার সংখ্যা গণনা করবে এবং এই তথ্যের উপর ভিত্তি করে সম্পর্কিত পুরষ্কার বা প্রতিক্রিয়া দেবে।
